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软件的性能设计

文章作者:佚名 时间:2014年09月12日

开发人员一般都是在软件开发结束时才会考虑到性能管理问题。通常情况下,只有等到开发工作的尾声才会进行性能方面的调节工作,希望以此来避免在整个开发周期都需要考虑这个问题。在许多情况下,这个策略也许是成功的。然而,早期的设计决策会对性能调节是否成功以及是否有必要进行性能调节产生影响。如果你开发的软件对性能非常敏感,从设计阶段和开发周期的第一天起就应该考虑到性能管理的问题。
1、接口设计对软件性能的影响
性能方面的问题有好多种。最容易修正的一种是,在执行一项计算任务时使用了一个性能不好的算法,例如,在对数目很多的数据进行排序时采用了起泡算法,每次使用时对一个经常使用的数据项进行计算而不是将它保存起来,这些问题一般我们都能很容易发现,而且一旦发现后,都能很方便地进行改正。然后,许多Java程序性能方面的问题都是是由一些比较深奥的、不容易修改的代码━程序组件的接口设计引起的。
2、临时对象对软件性能的影响
本文将对早期的设计决策如何影响应用程序的性能这个问题作了一些有益的探索。在这篇文章中,我们将讨论在性能方面最常见的问题之一:临时对象的创建。一个类的对象创建活动是在早期的设计阶段就确定下来的,可能引发在后期出现的性能方面的问题。
3、数据类型对软件性能的影响
本文中将讨论过多地创建临时对象的问题并提供一些成熟的技术来避免过多地创建临时对象。临时对象的存在时间一般都比较短暂,除了作为其他数据的容器外,没有其他什么用途,开发人员一般用它向方法传递数据或从方法中返回数据。
4、优化软件性能的方法
在最初版本的Swing工具包中,创建过多的Point、Rectangle和Dimension对象会严重地影响程序的性能。尽管一次在一个Point或Rectangle对象中返回多个值似乎更有效率,但这样作的代价要比调用多个方法高得多。

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